Timo S.
Interaktive Anwendungen
Verfügbarkeit
ab Januar 2027 verfügbar
Zuletzt bestätigt am 29.10.2026
Diese Angabe ist eine unverbindliche Orientierung. Eine verbindliche Zusage erfolgt erst nach individueller Verfügbarkeitsanfrage und Bestätigung.
Stundensatz
50 € / Stunde
≈ 400 € pro 8-Std-Tag
Netto-Stundensatz in EUR · hybrid · Abrechnung nach Aufwand
- · Projekt: Abrechnung nach Aufwand oder Festpreis
- · Festanstellung: Vermittlungsgebühr statt Stundensatz
- · Managed Service: Pauschale je Leistungsumfang
Der Stundensatz gilt für Projektarbeit. Reisezeiten, Wochenend-Einsätze und Managed Services kalkulieren wir individuell nach Bedarf.
Vorstellung
Timo S. ist als 3D Software Developer seit 6 Jahren im Einsatz, Schwerpunkt Interaktive Anwendungen. Sechs Jahre Unity-Entwicklung für Trainings- und Visualisierungsanwendungen. 3D Software Developers bauen Echtzeit-3D-Anwendungen: Szenen, Renderpipelines, Interaktion und Performance auf dem Zielgerät. Im Mittelpunkt stehen Unity, Interaktion, Asset-Pipeline. Arbeitet hybrid, bis 25 % reisebereitschaft. Werkzeuge: Unity, Blender, C#. Die Projekterfahrung stammt überwiegend aus dem Bereich Industrie. Ein belegtes Ergebnis aus der Praxis: Schulungsanwendung mit stabilen Ladezeiten auf Notebooks. Der Einsatz erfolgt hybrid, mit einzelnen Präsenztagen.
Kompetenzen & Stärken
Fachlich stützt sich das Profil auf Unity, Interaktion und Asset-Pipeline. Im Einsatz sind Unity, Blender und C#. Belegt sind diese Ergebnisse unter anderem durch Einschätzung zu Zielgeräten, Datenmengen und Ladezeiten und Lauffähiger Prototyp mit Interaktion. Typische Aufgaben im Projekt sind Analyse der Anforderungen an Hardware und Zielplattform für die 3D-Applikation., Optimierung von 3D-Geometrien zur Reduzierung der Polygonanzahl. und Erstellung und Anpassung von Shadern für realistische Licht- und Materialeffekte.
Stärken im Überblick
- Schwerpunkt: Interaktive Anwendungen
- Belegtes Ergebnis: Schulungsanwendung mit stabilen Ladezeiten auf Notebooks
- 6 Jahre Praxis im Bereich Industrie
- Stark in Pragmatismus beim Detailgrad und Messorientierung
Schulungsanwendung mit stabilen Ladezeiten auf Notebooks
Projektnachweise
Machbarkeit und Performanceprüfung
2023Einschätzung zu Zielgeräten, Datenmengen und Ladezeiten
Prototyp der 3D-Anwendung
2024Lauffähiger Prototyp mit Interaktion
Zertifizierungen
Nachweise werden im Gespräch geprüft. Ein Klick zeigt alle Profile mit diesem Zertifikat.
Kernkompetenzen
Technologien & Tools
Einsatzmodelle
Projektunterstützung
Befristeter Einsatz mit klarem Scope und Ergebnis.
Managed Service
Laufender Betrieb mit vereinbarter Service-Pauschale.
Festanstellung
Dauerhafte Besetzung – Vermittlung durch VB Analyst.
Verfügbarkeit anfragen
Wir fragen die Verfügbarkeit für Timo S. individuell an und melden uns mit einer verbindlichen Rückmeldung.
- Diskret – der Experte erfährt zunächst nur den fachlichen Kontext.
- Rückmeldung innerhalb eines Werktages.
- Unverbindlich – keine Buchung, kein Preis ohne Prüfung.
Weitere Experten in dieser Rolle
3D-Grafikpipeline und Engines und Frameworks
Flüssige Darstellung auf Notebook und Tablet
Rendering und Shader und Asset-Pipeline
Reduzierte Szenengeometrie, nutzbare Ladezeit